Wreckfest 2, la segunda entrega del juego de carreras y destrucción desarrollado por Bugbear y publicado por THQ Nordic, ya está disponible en acceso anticipado para PC a través de Steam. Hace unos dÃas tuve la oportunidad de probar este primer acercamiento al juego, que seguramente irá evolucionando con el tiempo hasta el lanzamiento de su versión final. Por ello, puedo dar mis primeras impresiones sobre lo que experimenté al jugarlo.
Para empezar, esta versión temprana está disponible únicamente en inglés y presenta un contenido limitado tanto para el modo para un solo jugador como para el multijugador: 4 autos con pocas opciones de personalización y 4 pistas. Ofreciendo dos modos de juego como son Banger Racing, que se enfoca en la competencia de carreras, y Demolition Deathmatch, que prioriza la destrucción masiva de vehÃculos. Ambos modos permiten jugar con hasta 24 jugadores, ajustar el nivel de daño y, en ciertos casos, modificar la hora del dÃa o elegir la forma del circuito.
La pista que más me llamó la atención fue Testing Grounds, destacada por su diseño caótico que nos permite experimentar con rampas, lanzadores y tableros de baloncesto donde se puede intentar "encestar" el coche. Además, incluye unas máquinas o dispositivos que aplastan los vehÃculos, generando situaciones impredecibles y cómicas. Este entorno nos proporciona total libertad para destruir y realizar acrobacias, sin las restricciones de una carrera tradicional.
Uno de los aspectos más sobresalientes de Wreckfest 2 es su sistema de daños. Los autos sufren un deterioro realista durante las carreras, lo que afecta su rendimiento de manera tangible. Podremos observar las consecuencias de los impactos, como vehÃculos que pierden alguna llanta, lo cual influye directamente en el manejo. Esto añade una capa extra de estrategia y caos a las carreras, obligándonos a adaptarnos continuamente a cada situación.
Al competir contra la IA en el modo para un jugador, se percibe que su comportamiento es bastante agresivo y desafiante. No obstante, la experiencia puede tornarse repetitiva debido a la limitada cantidad de contenido disponible. Respecto a las partidas en lÃnea, encontrar una rápidamente fue complicado. Solo logré unirme a salas, en las que podÃa optar por ser espectador o participar activamente. Este modo, si bien bastante básico, funcionó de manera aceptable y fue entretenido participar en las carreras junto a otros jugadores.
En cuanto al apartado técnico, el juego muestra mejoras gráficas significativas en comparación con su primera entrega, con mayores detalles en los autos y escenarios. No obstante, la música está ausente y tiene problemas de rendimiento. Durante mis pruebas con una Nvidia GeForce RTX 3070, experimenté bajones de FPS que se volvieron cada vez más inestables con el paso del tiempo. Aunque cuenta con soporte para FSR 3.1, no tiene soporte para Nvidia DLSS. Sumado a esto, al probarlo en una Asus ROG Ally Z1 Extreme, incluso configurando los gráficos al mÃnimo y activando el FSR, fue complicado mantener los 30 FPS de manera estable.
En resumen, Wreckfest 2 es un juego con una base sólida, mejoras visuales y una jugabilidad divertida centrada en la destrucción. A pesar de esto, en su estado actual, se siente algo incompleto. Si bien el acceso anticipado nos brinda solo una pequeña muestra de su potencial, resulta difÃcil recomendarlo a quienes buscan una experiencia más completa. Por otro lado, parece estar dirigido principalmente a aquellos interesados en experimentar cómo el tÃtulo va evolucionando y ofrecer feedback durante su desarrollo.
Estas primeras impresiones han sido posibles gracias a una copia digital del juego proporcionada por THQ Nordic.
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