EA SPORTS presentó nueva información sobre F1 25, centrado en las mejoras visuales, jugabilidad y personalización del juego.
Principales novedades:
- Circuitos escaneados con tecnología LIDAR: Cinco pistas (Bahréin, Miami, Melbourne, Suzuka e Imola) han sido recreadas con precisión milimétrica a partir de datos reales capturados durante fines de semana de carrera.
- Pistas en sentido inverso: Por primera vez, se podrán correr circuitos invertidos (como Silverstone o el Red Bull Ring), disponibles en varios modos de juego.
- Mayor personalización: Nuevo editor de calcomanías, mejoras en liveries, números de pilotos personalizables, y diseños de patrocinadores que evolucionan con el progreso del modo Mi Equipo 2.0.
- Gráficos mejorados: Mejor iluminación, realismo ambiental con detalles en follaje y clima, y nuevas cinemáticas más envolventes. En PC, se incluye Path Tracing, una evolución del trazado de rayos que simula el comportamiento de la luz de manera aún más realista, al incluir fuentes de luz indirecta. Además, se incorporan mejoras con NVIDIA Audio2Face para expresiones faciales más naturales.
- Eventos colaborativos: En F1 World llegan las “Exhibiciones”, misiones cooperativas multijugador con recompensas. Se mejora el sistema de Piloto del Día para fomentar el juego limpio y colaborativo.
- Audio realista: Se agregan radios auténticas de pilotos y nuevos diálogos con ingenieros, además de un repertorio de voces más amplio que en ediciones anteriores.
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