El productor Yoshiaki Hirabayashi presentó un extenso vistazo al gameplay, mostrando los primeros minutos de la aventura y un nuevo tráiler de la historia. Los jugadores pudieron ver el angustioso primer encuentro de Leon S. Kennedy con los Ganados, así como nuevas formas en que los enemigos atacan, persiguen y flanquean a Leon con gran velocidad y ferocidad. Además, se destacó que Leon ahora puede bloquear ataques enemigos y realizar golpes finales con su cuchillo, lo que añade nuevas opciones en el combate.
Hirabayashi también presentó la recreación de personajes y mecánicas favoritas de los fans, enfocándose en ofrecer elecciones más significativas al jugador. El Comerciante (Buhonero) regresa con una selección de objetos y mejoras de armas para vender a Leon, y los jugadores podrán intercambiar gemas raras por recompensas exclusivas. Asimismo, se mostró el regreso del clásico maletín de Leon, que pone énfasis en la gestión de recursos, permitiendo a los jugadores sintetizar objetos curativos y munición.
El equipo de Resident Evil 4 Remake también está trabajando para revivir este clásico utilizando el RE Engine de Capcom, buscando preservar la experiencia original mientras incorporan ideas modernas para mejorar la jugabilidad. Se prometieron más detalles en el futuro sobre cómo el remake mantiene la esencia del juego original mientras introduce nuevas características.
La pre-compra de Resident Evil 4 comienza hoy, y se ha revelado que habrá una "Edición Deluxe" digital disponible para el lanzamiento del juego el 24 de marzo de 2023 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Esta edición incluirá contenido adicional como trajes, armas, un mapa del tesoro y más, brindando una experiencia más completa a los jugadores.
Los que reserven la Edición Estándar recibirán recompensas dentro del juego, como el "Attaché Case: Dorado" y el "Amuleto especial: Munición de pistola". Quienes opten por la Edición Deluxe también obtendrán el "Attaché Case: Clásico" y el "Amuleto especial: Hierba verde". Estos objetos no solo son de personalización, sino que otorgan habilidades específicas cuando se equipan durante la partida.
Tráiler de jugabilidad en español:
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